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Castle Siege: portões, estátuas e estruturas
Conheça as estruturas do Castle Siege e saiba como cada uma interfere na batalha.
Portões, estátuas, torres e selos
As estruturas do Castle Siege formam o caminho entre a entrada do mapa e o Dragon Tower. Atacantes e defensores devem conhecer a função de cada uma para organizar a estratégia da aliança.
Portões do castelo
Existem três linhas de portões:
- a primeira linha possui três portões;
- a segunda linha possui dois portões;
- a última linha possui um portão.

Os portões possuem pontos de vida e poder defensivo próprios para o evento. Eles podem ser abertos ou fechados por meio da alavanca de controle. Durante o evento, somente Guild Masters e Vice Guild Masters conseguem alterar seu estado.
Os portões não podem ser restaurados durante a batalha. Fora do evento, o NPC Senior pode restaurá-los quando a guild proprietária tiver os recursos necessários.
Estátuas guardiãs
Há quatro estátuas no caminho do castelo. Para chegar ao Dragon Tower, os atacantes precisam destruí-las.

Enquanto uma estátua estiver ativa, ela fornece aos defensores que estiverem próximos bônus de:
- HP;
- MP;
- AG.
O NPC Senior permite melhorar a vida, o poder defensivo e a regeneração das estátuas. Cada atributo possui três níveis de melhoria. Os custos e efeitos estão detalhados em Senior, upgrades e Lord Mix.

Guardian Towers
As Guardian Towers ficam próximas às estátuas e atacam os invasores em sua área de alcance.

Elas podem ser atacadas e destruídas pelos invasores, mas sua destruição não é obrigatória para avançar no evento. A prioridade da aliança atacante pode ser escolhida de acordo com a estratégia do grupo.
Dragon Tower
O Dragon Tower fica no fim do caminho e protege a área do selo.

Depois de destruir as quatro estátuas, os atacantes conseguem avançar para a área do Dragon Tower, onde ficam a coroa, o pedestal do selo e os Crown Switches.
Seal of Lord
O Seal of Lord é o pedestal onde o Guild Master da aliança principal registra o selo para tentar assumir a defesa do castelo.

O registro só pode ser iniciado depois que a proteção da coroa for removida. O Guild Master precisa permanecer no pedestal durante os 30 segundos da ação. Qualquer morte, deslocamento ou perda do controle interrompe o registro.
Crown Switches
Os Crown Switches são dois pontos de controle localizados na área da coroa. Cada um pode ser ocupado por um membro da aliança para remover o escudo que protege o selo.
Para usar um switch:
- Posicione-se sobre o botão.
- Clique quando ele estiver livre.
- Permaneça vivo e dentro da área de controle.
Enquanto um switch estiver ocupado, ele não poderá ser tomado por outro jogador. Os dois switches funcionam de forma independente, mas a proteção da coroa só será removida quando os dois estiverem controlados simultaneamente por membros da mesma aliança.
O nome do personagem e da guild que estiver controlando cada switch será exibido. Usar a tecla Alt pode ajudar a identificar o jogador em meio à aglomeração.

Catapultas
As catapultas podem ser posicionadas em pontos próprios para atacantes e defensores.

Ao clicar em uma catapulta, é possível escolher um alvo. O disparo derruba o alvo por alguns instantes, mas não causa dano.
Estratégia das estruturas
As estruturas criam etapas de avanço e defesa. A guild atacante precisa abrir caminho, controlar os switches e proteger o Guild Master durante o registro. A guild defensora pode usar portões, estátuas, torres, soldados e o terreno para retardar o avanço e recuperar os pontos de controle.
Para conhecer os recursos consumíveis e as skills especiais, acesse itens, soldados, Life Stone e skills.