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Castle Siege

Castle Siege: portões, estátuas e estruturas

Conheça as estruturas do Castle Siege e saiba como cada uma interfere na batalha.

Portões, estátuas, torres e selos

As estruturas do Castle Siege formam o caminho entre a entrada do mapa e o Dragon Tower. Atacantes e defensores devem conhecer a função de cada uma para organizar a estratégia da aliança.

Portões do castelo

Existem três linhas de portões:

  • a primeira linha possui três portões;
  • a segunda linha possui dois portões;
  • a última linha possui um portão.

Portão do Castle Siege

Os portões possuem pontos de vida e poder defensivo próprios para o evento. Eles podem ser abertos ou fechados por meio da alavanca de controle. Durante o evento, somente Guild Masters e Vice Guild Masters conseguem alterar seu estado.

Os portões não podem ser restaurados durante a batalha. Fora do evento, o NPC Senior pode restaurá-los quando a guild proprietária tiver os recursos necessários.

Estátuas guardiãs

quatro estátuas no caminho do castelo. Para chegar ao Dragon Tower, os atacantes precisam destruí-las.

Estátua guardiã

Enquanto uma estátua estiver ativa, ela fornece aos defensores que estiverem próximos bônus de:

  • HP;
  • MP;
  • AG.

O NPC Senior permite melhorar a vida, o poder defensivo e a regeneração das estátuas. Cada atributo possui três níveis de melhoria. Os custos e efeitos estão detalhados em Senior, upgrades e Lord Mix.

Mapa dos portões e estátuas

Guardian Towers

As Guardian Towers ficam próximas às estátuas e atacam os invasores em sua área de alcance.

Guardian Tower

Elas podem ser atacadas e destruídas pelos invasores, mas sua destruição não é obrigatória para avançar no evento. A prioridade da aliança atacante pode ser escolhida de acordo com a estratégia do grupo.

Dragon Tower

O Dragon Tower fica no fim do caminho e protege a área do selo.

Dragon Tower

Depois de destruir as quatro estátuas, os atacantes conseguem avançar para a área do Dragon Tower, onde ficam a coroa, o pedestal do selo e os Crown Switches.

Seal of Lord

O Seal of Lord é o pedestal onde o Guild Master da aliança principal registra o selo para tentar assumir a defesa do castelo.

Pedestal do Seal of Lord

O registro só pode ser iniciado depois que a proteção da coroa for removida. O Guild Master precisa permanecer no pedestal durante os 30 segundos da ação. Qualquer morte, deslocamento ou perda do controle interrompe o registro.

Crown Switches

Os Crown Switches são dois pontos de controle localizados na área da coroa. Cada um pode ser ocupado por um membro da aliança para remover o escudo que protege o selo.

Para usar um switch:

  1. Posicione-se sobre o botão.
  2. Clique quando ele estiver livre.
  3. Permaneça vivo e dentro da área de controle.

Enquanto um switch estiver ocupado, ele não poderá ser tomado por outro jogador. Os dois switches funcionam de forma independente, mas a proteção da coroa só será removida quando os dois estiverem controlados simultaneamente por membros da mesma aliança.

O nome do personagem e da guild que estiver controlando cada switch será exibido. Usar a tecla Alt pode ajudar a identificar o jogador em meio à aglomeração.

Área de controle dos Crown Switches

Catapultas

As catapultas podem ser posicionadas em pontos próprios para atacantes e defensores.

Catapulta do Castle Siege

Ao clicar em uma catapulta, é possível escolher um alvo. O disparo derruba o alvo por alguns instantes, mas não causa dano.

Estratégia das estruturas

As estruturas criam etapas de avanço e defesa. A guild atacante precisa abrir caminho, controlar os switches e proteger o Guild Master durante o registro. A guild defensora pode usar portões, estátuas, torres, soldados e o terreno para retardar o avanço e recuperar os pontos de controle.

Para conhecer os recursos consumíveis e as skills especiais, acesse itens, soldados, Life Stone e skills.